O que é a Tower of Adversity?
A Tower of Adversity é um modo PvE focado em combate estratégico por andares, onde você enfrenta sequências de inimigos em mapas fechados. Cada andar traz novas condições, modificadores e inimigos mais fortes.
Estrutura tipo “roguelike”, com camadas (Sublevel, Middle, Higher) e uma progressão desafiadora.
Como funciona?
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Acesso: liberado após avançar no jogo principal, pela aba de desafios permanentes.
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Combates sequenciais: cada andar tem objetivos de tempo, sobrevivência e eliminação de alvos.
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Restrição de cura: você não pode recuperar HP entre os andares, então cada decisão importa.
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Limite de personagens: uma vez usados, certos Resonators podem ficar indisponíveis em andares seguintes (especialmente em camadas superiores).
Exemplo prático (baseado no vídeo)
No vídeo ele exemplifica bem o tipo de combate que você encontrará na Tower of Adversity:
Ex:
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Enfrentamento contra chefes e mobs simultaneamente
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Execução de combo chains e uso inteligente de Outro Skills
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Necessidade de precisão em esquiva e ativação de Echoes
Estratégia importa
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Monte sua equipe com sinergia — personagens com buffs e habilidades de controle são essenciais.
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Gerencie o tempo — derrotar inimigos rápido aumenta sua pontuação.
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Variedade nos builds — cada andar pode exigir elementos e estilos diferentes.
Recompensas
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Materiais de ascensão, Echoes raros, recursos para aprimorar armas e personagens
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Pontuação para rankings e conquistas de prestígio
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Em camadas avançadas, recompensas exclusivas como titles ou badges
Vale a pena?
Se você gosta de desafios progressivos, onde cada erro conta e o planejamento faz toda a diferença, a Tower of Adversity é o modo ideal!
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