Tower of Adversity 2.3 – Testando Zani com time F2P sem Phoebe ou rotação certa - Wuthering Waves

 



 O que é a Tower of Adversity?

A Tower of Adversity é um modo PvE focado em combate estratégico por andares, onde você enfrenta sequências de inimigos em mapas fechados. Cada andar traz novas condições, modificadores e inimigos mais fortes.

 Estrutura tipo “roguelike”, com camadas (Sublevel, Middle, Higher) e uma progressão desafiadora.




 Como funciona?

  • Acesso: liberado após avançar no jogo principal, pela aba de desafios permanentes.

  • Combates sequenciais: cada andar tem objetivos de tempo, sobrevivência e eliminação de alvos.

  • Restrição de cura: você não pode recuperar HP entre os andares, então cada decisão importa.

  • Limite de personagens: uma vez usados, certos Resonators podem ficar indisponíveis em andares seguintes (especialmente em camadas superiores).


 Exemplo prático (baseado no vídeo)

No vídeo ele exemplifica bem o tipo de combate que você encontrará na Tower of Adversity:

Ex: 




  • Enfrentamento contra chefes e mobs simultaneamente

  • Execução de combo chains e uso inteligente de Outro Skills

  • Necessidade de precisão em esquiva e ativação de Echoes


Estratégia importa

  • Monte sua equipe com sinergia — personagens com buffs e habilidades de controle são essenciais.

  • Gerencie o tempo — derrotar inimigos rápido aumenta sua pontuação.

  • Variedade nos builds — cada andar pode exigir elementos e estilos diferentes.


Recompensas

  • Materiais de ascensão, Echoes raros, recursos para aprimorar armas e personagens

  • Pontuação para rankings e conquistas de prestígio

  • Em camadas avançadas, recompensas exclusivas como titles ou badges


Vale a pena?

Se você gosta de desafios progressivos, onde cada erro conta e o planejamento faz toda a diferença, a Tower of Adversity é o modo ideal! 

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